・お宝の呪い
ステージ1から全部隊の与ダメージ低下のデバブが入ります。
さらに、歩兵、騎兵、弓兵のいずれかに、被ダメージが上昇するデバブが入ります。
・マティルダ雇用時
ヴァラング親衛隊Lv8、陌刀営Lv5、戦像Lv7
※オリガを雇用している場合は、難易度がもっと下がるかも知れません。
・雇用していない場合
陌刀営LV18(素質0)↑、近接歩兵LV15↑、先頭の防御歩兵の防御力300↑
スレイマン1世、ナルセス、ベリサリウス、ジシュカ、ヤノシュ・フンヤティ、アゼルスタン、
ムラト2世、スブタイ、沈着冷静将軍
・敵のユニットのベースLV15
・一部構成に戻りますが自軍より敵軍のが多く普通に戦っても、戦力的に厳しいです。
敵を右におびき寄せて、スブタイ、ムラト2世と沈着冷静将軍×3で敵を削りつつ、
騎兵部隊を真っ先に削って、敵の防御歩兵に遠隔、歩兵部隊に騎兵部隊をぶつけて
兵種の優位性を確保すれば多少は持ちこたえられます。
敵の遠隔部隊は1部隊まで減ったら、壊滅させずに壁として生かしておいた方が良いです。
このステージがクリアできるようならば、先のステージも進める可能性が高いので頑張りましょう。
・お宝の呪い
歩兵:攻× 騎兵:攻×守× 遠隔:攻×
・一部構成で自軍5に対して敵軍が8とかなり不利な状況でスタートになります。
敵軍にリチャード、蘇定方、ジャンヌダルクが出陣しており、普通に戦っても先ず勝てないので、
放火、士気↓、敵の遠隔兵の壁役等を上手く使いこなす必要があります。
歩兵の防御低下が無いので、防御歩兵の反撃スキルを使うと多少楽になるかも知れません。
ナルセス、ベリサリウス、ヤノシュ・フンヤティ、アゼルスタン、ジシュカの防御歩兵将軍で、
壁を作って太鼓で回復させて戦えば、クリアできます。
・お宝の呪い
歩兵:攻× 騎兵:攻× 遠隔:攻×守×
・一部構成で自軍5に対して敵軍が8とかなり不利な状況でスタートになります。
ただし脅威なのはリチャードと、マティルダだけなので、宝石を使って相手のスキルを無効化すれば、
防御歩兵部隊×5で普通に撃退できます。
・お宝の呪い
歩兵:攻×防× 騎兵:攻× 遠隔:攻×
・一部構成で自軍5に対して敵軍が8とかなり不利な状況でスタートになります。
さらにステージ3まで優位に戦えていた防御歩兵が防御ダウンしてしまうので、
耐える方法も厳しいかも知れません。
脅威になるのは、後方に控えているチンギス・カンです。
チンギスとリチャードが後方にいる間に上段の敵を削っておいて、
少しでも彼我の兵力差を減らしておく必要があるかも知れません。
敵のユニットのベースLV16
敵のユニットのベースLV17
敵のユニットのベースLV18
敵のユニットのベースLV19
敵のユニットのベースLV20
前回のアップデートから時間が経っている為、そこまで脅威とはならない。
割合ダメージが大きな聖オリガやマティルダが居たら、活躍してくれるので出撃させよう。
2部構成、漸く、宝物庫の本番なのかもしれません。
と思いきや、各兵種の突撃スキルが5-20%、迂回が5%増えているので、
敵に触れられたら、即灰になってしまうので、注意が必要です。
最初の難関。
2部構成で狭いマップで、しかもリチャード1世とスブタイが登場するので、
非常に厄介である。
ここまでたどり着いたならば、戦術を駆使して乗り切りたい、としか言えません。
ここからは、3部構成
いつの間にか新機能で強化できる兵種毎のスキルまで敵部隊は載っているので、
相応の準備をしてから望んだ方が良いかも知れません。
最終ステージ
3部目で、最後に出てくる似たような構成の4ユニットはかなりの脅威なので、
自分の目で確かめてほしいと思います。
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