STAGE 02-2: Edit

上→下の順で進むとよい。
足止めマークとスキルを使えば問題ない。

渇石城への復帰 ステージ1 Edit

下から攻めるとよい。砲塔を活用して敵の数を減らすと楽になる。

渇石城への復帰 ステージ2 Edit

STAGE 04-1: Edit

攻略アドバイス
黄色のエリアを占領すると味方が敵になるので味方の消耗を待つとよい。

STAGE 04-2: Edit

攻略アドバイス
フサインを倒すと援軍を呼ぶことができるようになるので優先して倒すとよい。

STAGE 05-1: Edit

攻略アドバイス

黄色のエリアに味方を移動させると援軍を呼ぶことができるようになるが、赤色のエリアを占領した後の方がよい。
まずは左右それぞれの赤色のエリアの占領を目指す。
両方の赤色のエリアを占領すると体力の高い敵が消えるので残りの赤色のエリアを占領すれば終了

STAGE 05-2: Edit

攻略アドバイス
3つの砲塔があるが2つ占領するだけでもクリアできる。
砲塔によって敵を攻撃し続けると敵がいたエリアに味方の援軍が出現するので後は赤色のエリアを占領すれば終了。

東チャガタイの滅亡 ステージ1 Edit

上を選ぶと援軍も相手にしなければならなくなるので、大変である。
下を選ぶと、砲台からのダメージを受けますが、
テントを装備しておけばダメージを軽減できるので、意外に被害が少ない。
都市が落ちると、士気が毎ターン下がってしまうので、陥落は少しでも遅らせたい。
ユスティニアヌスで耐久を修理しておけば、1ターンは長持ちします。
蘇定方を雇用している場合は、都市の兵士に配置しておけば、
2ターン目にスキルを使うと耐えてくれます。

攻略法
布陣 一番下にはエドワード3世等の機動力のある部隊を、後は火力のある部隊で良いと思われます。
エドワード3世は3ターン目から敵を攻撃できるので、突撃騎兵から削っていきましょう。
後はごり押し。
後続は赤いトラップを踏んで良いので、テントを装備してどんどん詰めていきましょう。
士気は毎回減らされるので、ジャンヌダルクが居れば楽になると思われます。
居ない場合は指導力を持った将軍が居たら引き連れていくと、
士気の減り具合が軽減されます。
どちらにせよ、多少は太鼓を消耗するステージになります。

STAGE 06-2: Edit

攻略アドバイス

ハマルディンが黄色のエリアに移動すると敵部隊の士気が低下するので通り道を空けておく。

钦察への遠征 ステージ1 Edit

都市を最初に取ろうとすると、
戦力が足りない場合は次のターンにすぐ落とされてしまうので、
耐える戦力が無いようならば、敵に都市は明け渡す方が良い。

敵に都市を明け渡して、トクタミシュを都市に入れてしまえば、
トクタミシュは動かないので、他の敵を倒した後で
テント等で回復してから都市を攻撃すれば、楽勝。
上手くトクタミシュを誘導できないようならば、
放火+沈着冷静3でトクタミシュを最初に倒してしまうと良い。

钦察への遠征 ステージ2 Edit

アゼルスタンは攀じ登る+追撃を持った部隊を2部隊付けて行動力を9以上にしておきます。(重装方陣槍兵+軍務矛兵等)
出撃はアゼルスタン(ギリシャの火を装備)、テオドラ、マティルド、イザベラ。

都市Ⅴの左上の敵部隊を放火+沈着冷静3+止めで1ターン目に倒す。
ティムールは右下に移動して、右上の通常の敵に、制圧スキルを使う。
制圧スキルを使った通常の敵のみをアゼルスタン+誰でも良いので倒しておく。
7ターン目
アゼルスタンのスキルが使用可能になっているはずなので、
都市の隣に移動させて、放火+沈着冷静+(困難の場合はアゼルスタンで止め)でトクタミシュを倒す。
アゼルスタンを使って、都市を占領せずに都市の右上に移動してターンエンド。(困難の場合は次ターン以降。)
後はアゼルスタンを黄色いHexに移動させた後で、都市を他のキャラで占領すると、太鼓を使わずにクリアできます。

クルトヘの西征 ステージ2 Edit

剣持ち勇士(兵力6)に強行軍を持った将軍(アエティウス等)で左下の黄色いHexに移動。
左下に剣持ち勇士が登場するので、強行軍を持った将軍(エドワード3世等)で上の黄色いHexに移動。
次のターンになると都市と周りの計4部隊が寝返るので、後は都市付近で待ち伏せして各個撃破すると、
太鼓を使わずにクリアできる場合もあります。

西征の終点 ステージ2 Edit

3ターン目から始まります。
全員左下に移動、都市左下にアルフレッド、左下にティムールその左にクヌートその左にローランを移動。
エドワード3世を都市に布陣させる。
次のターンで左下の味方が裏切るので、移動した将軍を使って都市の耐久と兵士を削って、
エドワード3世とローランで都市を攻撃してクヌートで占領できれば、占領後が楽になります。

あとは2つの都市Ⅴを守っていると、左上と右下の敵が寝返って味方になるので、
テキトーに戦ってると終わります。
エドワード3世を布陣させた後はロバート1世を布陣させて、
左下の都市の防衛に向かわせると防衛が楽になります。
太鼓は使わずにクリアできます。

インドへの侵入 ステージ1 Edit

左上にアゼルスタン、マティルド、イザベラ。
左下は、上から順にテオドラ(近接騎兵)、ティムール、アルフレッド、クヌート、エル・シッド。
2ターン目左上の3人は操作せず。
左下の部隊は、左上に逃げてゆく。

3ターン目
都市の2hex左に居る矛持ち勇士、戦象、弓兵を放火+沈着冷静+止めで倒します。

残りは。
戦象などが脅威な感じがしますが、狭い場所で待ち伏せれば各個撃破できるので楽勝です。
エルシッドを通路辺りに残して、下から来る戦象などを待ち伏せて殲滅します。

7ターン目ぐらい。
アゼルスタンのスキルが回復しているはずなので、都市の左上に付けて1回放火。
ティムールをアゼルスタンの左下に付けて、アゼルスタンの下にいる戦象にスキルを使います。
沈着冷静部隊はその左に戦像射手に接敵しないように並べます。

8ターン目ぐらい。
ティムールを都市の真上に移動。(攻撃権が1回残っていればオッケー)
アゼルスタンに沈着冷静を3回かけて3回放火をする。
ティムールで止めを刺します。
アゼルスタンで占領。

都市を占領すると、敵の士気が崩壊するので、後は殲滅戦になります。
テントなどで消費を抑えていれば、太鼓は使わずにクリアできます。

インドへの侵入 ステージ2 Edit

最初に見えている敵都市の部隊が減るとマップが広がり、
広がった場所から敵が一斉に攻めて来る。
マップを早く広げ過ぎると敵の戦力に圧殺されてしまうので、注意が必要なステージになります。

攻略方法としては、中央の都市を守っている敵を倒しすぎずに削っておいて、
その間に左上の都市で、出来るだけたくさんの将軍を布陣して戦力を貯めておく。
7ターンぐらいまで中央の都市をゆっくり攻めていると、
緑の将軍が溜まってくるので、
それから都市を本格的に攻撃するのが良いと思われます。
都市で募兵ができるので、部隊が削れたら都市で補充ができるので、
このステージも太鼓なしでクリアできます。
左下のHPの高い敵将は、アゼルスタンを使って、放火+沈着冷静+3で灰にしましょう。

マムルークへの攻撃 ステージ1 Edit

一見難易度が高そうですが。
ここもうまく戦えば、太鼓どころか部隊すら失わずに勝てます。
黄色い敵将ファラージを倒すと、敵の士気が崩壊して敵が都市や城で募兵をしなくなります。

アゼルスタン、クヌートは、必ず出撃させます。この2人は噴火軍船。
2ターン目から始まり、そのターンで全将軍を海に投入。
アゼルスタンとクヌートは、敵複数の攻撃を受けないような配置にする。
兵力が減った部隊から陸地にあげテントと、都市で回復。
敵海軍を一掃したら、緑枠が出ますが、なるべく敵の攻撃で敵が倒れるようにして、行動枠を確保できると良いです。
沈着冷静3将軍とスニカスを、海で出撃。
地上の右下の緑枠の2カ所で、適当に2将軍を出撃させます。
この緑枠の2カ所の左側の海は、陸の敵1部隊からしか攻撃を受けません。
噴火軍船を装備してる将軍を配置して、ココを守らせます。
後は一番左の沿岸部も陸の敵1部隊からしか攻撃を受けないので、
ここにクヌートを移動させます。
右側から攻めると、ファラージが沿岸沿いに移動してくるので、
放火+沈着冷静3+止めで倒すと、敵軍の士気が崩壊して募兵もしなくなるので、
後は殲滅戦になります。

マムルークへの攻撃 ステージ2 Edit

敵部隊のLVが高くて、一見きつそうなステージに見えますが。
上段→城で防衛していれば常に優位に戦える。
中段→城の1Hex左で戦えば常に4対3を維持できる。
下段→敵の城から1Hexあけて防衛していれば常に4対3を維持できる。+城の敵部隊は出てこない。

なのでうまく戦えば、太鼓なしで余裕でクリアできます。

2ターン目から開始なのですが
上段、中段、下段共に優位に戦える場所まで移動します。
下段は最初は部隊が足りないので、都市で近接騎兵を募集して、
スニカス等付けておきましょう。
中段は、ティムールが育っていないようならば、帝国弓騎兵を募集できる城があるので、
ティムールで募集しておきましょう。
3ターン目以降
ひたすら防衛して、こちらの戦力を貯めていきます。
そうすると上段、中段は敵が戦力を補充できる拠点が、都市2個と城1個の合わせて3個しかないので
徐々に、こちら戦力で圧倒できるようになっていきます。
後は、ティムールを突出させ過ぎないよう移動して、中段と上段の都市を落として、
最後に下段の都市を落とせば楽にクリアできます。

オスマンを倒す ステージ1 Edit

ごり押し以外の方法を検討中→諦めた。
ここは頑張って貯めていた太鼓を、大判振る舞いした方が良いかも知れません。

オスマンを倒す ステージ2 Edit

放火+沈着冷静3+止めでバヤズィト1世を倒せば、敵の士気と兵士が減るので、
後は青い味方に任せつつ、敵の突撃騎兵から削っていけば難なくクリアできます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どなたか教えてくれ
    8-2?かな
    初期配置に黄色いマーカーの一人最弱歩兵がいて
    コイツの存在意義が全くわからん
    マップ下の黄色いマークに移動すると
    ワープして侵入できないエリアに移動
    そこでさらにお城に移動すると再びワープで敵の後ろに移動して
    敵になった、
    しばらく待っても変化ないし普通に殺せてしまう -- 2022-10-31 (月) 19:26:46
    • 上に書いているとおりにすると1ターン待てば左上の敵が寝返ってるはずなんだけど。
      バグかもしれはいのでtwitterなどで報告してみては? -- 2022-10-31 (月) 22:23:21
      • ありがとうございます。
        なんかの条件を満たしてなかっただけかもしれないし、
        解明できてよかったです。一週間ほど気になってねむれなかった(嘘) -- 2022-11-14 (月) 07:20:43
  • 7-1の敵が回復して倒せないんだけどどうすればいいですか? -- 2022-11-14 (月) 09:45:56
    • すいません7-2でした -- 2022-11-14 (月) 09:46:35
      • 上に攻略が書いてあるけどなぜ読まないの? -- 2022-11-14 (月) 23:36:24
  • 8-1の鬼ごっこがクリア出来ません助けてください -- 2023-01-14 (土) 23:19:16
    • 「追撃」と「登攀」の特性を持った混合部隊で配置する将軍をアエティウスにするとクリアしやすくなると思います
      撃破目標は攻撃出来なくても隣にいれば自滅するので、追ってくる敵から距離を離して目標に近づけばいいと思います -- 2023-02-03 (金) 17:12:13
      • 出撃将軍は困難だとティムール一人なのですがどうすればいいのでしょう -- 2025-03-10 (月) 02:21:45
    • ティムールのスキルを追っかけてくる敵に使うと1ターン移動不可になるので、
      その間に近くの敵を倒しておきましょう。
      逃げる→スキルを使って近くの敵を倒す→逃げるの繰り返しで、あんまり考えなくてもクリアできます。 -- 2025-03-10 (月) 21:28:31
      • なるほどたまに一撃だとティムールが倒れないことがあるのでそれでクリアしました
        スキルは気付きませんでしたありがとうございます -- 2025-03-12 (水) 11:01:56
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